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SD3-高级本地化策划(US)
工作地点:美国 职位类别:产品/项目类 招聘人数:1人
工作职责:
  • -参与并主导游戏研发过程中策划部分的需求沟通以及执行
  • -有能力识别需求的风险以及实现难易度。协调沟通并使得团队内外对于版本预期达成一致
  • -有撰写需求文档以及详细执行策划文档的能力
  • -对欧美市场主流游戏,尤其是MOBA游戏有深刻理解,能从用户需求和产品特点来反馈需求意见
  • -深入挖掘欧美本地用户的需求,并在开发过程中将自身的理解融入游戏的本地化规划中
  • 此外,作为团队对外的主要接口人:
  • - 高效稳定的维护双方团队的日常沟通,包括产品、策划、技术、美术、版本、资源等
  • - 负责整理以及跟进日常双方的反馈。协调沟通并保证反馈内容的及时传达以及落实
  • - 组织电话/现场会议,确定议程,邀请相关人员参与,并承担会议过程中的翻译角色。撰写会议纪要并跟进落实
  • - 建立并维护稳定的版本发布流程
工作要求:
  • -中英文听说读写流利, 沟通协调能力突出,有过与外部公司合作的经验
  • -至少5年的游戏行业研发经历,有丰富的游戏研发策划经历(最好有美国游戏公司的类似岗位经验, 如助理制作人、策划等),了解中西方文化以及其差异
  • -对游戏开发各个环节有深刻的理解,包括产品、策划、技术和美术等
  • -愿意常驻美国
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