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15614-次世代游戏技术美术(上海)
工作地点:上海 职位类别:设计类 招聘人数:1人
工作职责:
  • 优化美术资源制作流程并开发相关工具;
  • 根据美术需求编写游戏中的shader;
  • 跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;
  • 研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
  • 协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
  • 解决美术人员日常遇到的各种技术问题。
工作要求:
  • 3年以上技术美术工作经验,有多款游戏开发经验者优先;
  • 能熟练使用 3DSMAX、MAYA等相关DCC工具;
  • 具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有一定的美术基础;
  • 对新技术和引擎、工具保持敏锐的观察和判断;
  • 熟悉Unreal4开发流程及Shader编写、效果制作;
  • 具备良好的沟通能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人;
  • 热爱游戏,关注游戏体验。
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