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21062-高级游戏美术师
工作地点:深圳 职位类别:设计类 招聘人数:1人
工作职责:
  • "●对所负责产品的最终美术品质负责,目标是让最终的产品美术表现看起来优秀并被玩家所接受
  • ●在项目前期能积极参与到项目方向和游戏美术风格主题的选择和确立中,帮助团队做出正确合理的选择
  • ●对所负责的具体工作模块的输出品质和输出效率负责
  • ●建立相应的美术制作管线,并能确保持续优秀的输出高质量的美术资源内容
  • ●承担必要的新人培养和设计、开发沟通工作"
工作要求:
  • "●5年以上游戏美术开发经验,完整参与过至少一款游戏的某个美术技术模块的开发工作;
  • ●扎实的美学修养和优秀而广泛的审美能力,对用户、市场和流行趋势有自己的理解和分析能力,能分解梳理不同美术风格其中的关键性设计要素并具备传达给他人的能力;
  • ●游戏产品的开发经验丰富,在游戏美术领域的某个技术模块具有独到见解和专家级的工作经验(对其他工作项有所涉猎和了解更佳);了解游戏开发的完整流程和各个模块的具体职责,对于如何设定游戏美术的品质和风格规范标准有完整的经验案例,具备优秀的自我管理能力,能够高效优质的输出所负责领域的美术资源内容,能合理制定可执行的工作流程和团队计划;
  • ●热爱生活,热爱游戏,对于游戏研发工作具有极大的热情和投入度,顾全大局善于聆听,能以谦卑的心态接受他人的意见和建议;崇尚和善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神,热心于帮助他人和能够主动承担边界模糊的工作;以创造出伟大的游戏为人生奋斗目标.
  • 面试者需提供个人作品。"
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